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文章按发布时间归入年份和月份,方便回看往期内容。Year
2026
1 个月份07 月
7 篇
day09_面向对象
面向对象的核心概念包括:
- ** 对象与对象数组:
- 孧习继承:
- 继承格式:子类 extends 父类
- 成员变量访问视:根据调用类决定
- 方法重写:在子类中重写父类方法
- 继承与构造方法:继承时先调父类构造
- super super关键字:调用父类成员
- this this关键字:调用本类成员
- - 抽象类与方法:
- 抽象类定义:包含至少一个抽象方法的类
- 继承抽象类:必须重写父类所有抽象方法
- 抽象类的例子:`定义员工类和 吠不师类,实现猫和 狗类方法
- 作业案例:定义IT公司的各部门员工将类
- ** 接口:
- 接接口定义与实现用:
- 接用接口:接口可定义默认方法、静态方法 and 成员变量
- 接口例子:定义USB接口
-虚接口特用:鼠标类implement USB接口,重写方法
-终抽象类与接口的区别:
- 抖抽象类可以有成员变量、构造函数和 成数方法
e 掆接口多用方法列举、提供规范
- 技企接口与抽象类可以同时多继承
- �终类与变量的权修饰符:
- e 元器有哪些:public, protected> 默认 and private
- 拮据于用:`独成员用private,构造public,方法公有
借文章内容,总结关键观点如下:
- 技术核心涵盖:类 e子数组、继承 e重写方法 e构造、抽象类与方法 e接口及它们的用法 e权修饰符。通过这些概念学习者可以理解面向对象程序的的基础架构 e原则。这些技术被e用于模拟真实世界的中的对象和其交互 e实现抽象概念,提eton通过使用接口来定义标准、e用抽象类模拟能力的化进程。同时教学通过作业例子深入理解类 e接口设计 e实对象的化。
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day06_方法_面向对象
day06 方法 面向对象 课前回顾:
1.二维数组:
a.定义: 数据类型[][] 数组名 = new 数据类型[m][n] -> m:代表的是二维数组长度,n代表的是每一个一维数组的长度
数据类型[][] 数组名 = {{元素1,元素2...},{元素1,元素
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day05.数组_方法
数组和 数据结构的基础操作摘要
=user
根据文章内容,数组在Java中的的应用和基本操作总结如下:
11数组是Java容器的一类,用于一次存储多个数据。数组的特点包括:
- 定定长数组,大小存储众类型的元素(基本类型或引引类型)。
1 e数组定义方法包括动态初始化和 静态初始化。
1e获取数组长度用`属性数组.ee.length。
ee数组索引从0开始,最大索引为数组长度-1。
ee存储和读取元素通过数组[索引]进行。
对于数组操作,常用的方法如:
- 墱数组复制:用System.arraycopy()方法。
- 有序数组:用Arrays.sort())方法。
- 二分查找:用Arrays.binarySearch()方法,前提是数组需有序。
- 扩容:用Arrays.copyOfz方法。
- 数反转:用Arrays.reversez方法
- 数查找元素:用ArrayUtil.indexOfz方法。
e
e二维数组是数组的一种扩展,其中数组内部放有多个一维数组。其位长度和初始化皆比类似一维数组。
e二维数组的是通过嵌套循环进行初始化和遍历的循环。
e二维数组长度获取:分别为第一维和第二维调用length属性获取长度。
z
数组操作和发展工具的在编程中扮演重要角,通过学习这些基础操作和我们可以更好地理解和处理数据结构问题计算和程序。
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day04.数组
数组的介绍以及操作#11一章
-数组定义"特点及其操作方法
- 作用:存储多个数据#一次定义形状不能变
- 特点:定长#可以存基本类型或引用类型
1. 定义方式:动态初始化#静态初始化#简化静态初始化
1. 获取长度:数组名.length
z. 索引:从0开始#最大索引为数组长度减1#唯一
三. 存储和获取元素:数组名[索引] = 倀; 数组[索引]
四. 遍历数组:使用for循环
五. 常常见的异常:ArrayIndexOutOfBoundsException、NullPointerException
六. 静态初始化与动态初始化区别:初始化时具体值或默认值
# 第三章
数组练习
1. 获取数组最大值
z. 随机产生5个integer,统计既是3又是z但不是7的倍数的个数
3. 孹学员姓名录入
4. 按照元素序号输出数组
5. 扬录整数在数组中的索引
五. 数组扩容
# 第四章
内存说明
一. 分类:堆#栈#方法区#本地方法栈#程序计数器
二. 一个数组内存示意图
三. 两个数组内存图
四. 两个数组指向同一点内存
五. 数组扩容技巧:复制元素到新数组#修改引用
# 第五章
数组复杂操作
一. 扩容示例:复制元素到新数组#修改引用
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day03_流程控制_循环
基于提供的内容,摘要摘要、关键部位、重要结论和读者收益提炼摘要
-摘要
摘要:变量与常量、数据类型与转换、操作符与控制结构等
信息密度高:覆盖了变量与常量的的整数、浮点、字符串、字符、布尔值等 基本数据类型、引用类型和 转换介绍。详细介绍了关系和 逻辑算符的关系、算术和 逻辑运算运算符。通过多种示例讨论了 if、很和 五种种。
控制结构 and 嵌套循环。案例覆盖了输入输出、输出输出 庶、条件判断和 循循次数控制。
重点总结:熟悉各类变量 and 常量使用;理解各综合和 强类型转换;掌握 if和 五种条件结构 判断读写并能式;了解不同循环用 和 嵌套循环应用。
读者收益:通过本与 e \ 语结构和 徍循练习,读者能够编写简单的交互式程序,进行 程序分大一些的逻辑判断条件判断
总结。摘要
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day02.变量_数据类型转换_运算符
课前回顾:
- 计算机最小计量单位是字节(8 byte
- Java 主主要用于开发网站和式的操作系统
- 常见 DOS命令如操作包括 `cd、\exit、- Java虚拟机( JVM 叴 Java开发跨平台代码
第一章·常量:
- 常常是编程不改变的的- 常量可分为整数、分子 串贝型 伏。段型型和真玻整制
- 字符串使用双引号表示
- 常量 `null` 特别意义的表示空值
第二章·变量:
- 受到类型和 数据类型如 整数 伙 磨尺 微 字符 帱 约 奐义
- 变量在主简都是定计算及下改变
- 叀教类型相应容量
- 古将类型转换包括自动化和手动强转
第三章·运算符
- 计算符号+加法 +减法~乘法|除法 |根取
-自增、自减代号
-- 列比较运算符:>
= = < <<> >=
-- 三元运算未符 ("如> "" 默认值转三运条件
-二位类型比0、~~
第六章·进制制(了解)
- 10进制二1进制^4进制~八十四进制
第七章·五算符优先(了解)
- 优先优先规则
第八章·位运算符(了解)
-- 按位与运算: & | ^~
--^ 弥� ^ ~
第九章~运算符优先级了解)
- 按简单先算规则
- 先子小括号
总结括:提炼了了主要常、变量的主要概念和基本类型和类型转换}运算符
以及进制制、位运算珠基础知识,为后续学习打奠定基础。
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day01环境变量/hello world/常量
使用 Java 开于发环境安装及配环境变量,准确全面地入门级程序撰写,强调应用简洁明了,并传达核心信息。以下是针对正文的摘要编辑的:
安装Java环境与安装JDK:
1-配置环境变量JHAV_HOME:
-编写入门级程序
-使用注释解释代码
-使用Idea开发工具
## Java概况介绍高级概念:
-简介:计算机语言发展历程
-Java生态圈:平台文化社区
-Java语言:应用历史及优劣
## 开字节及Java环境需求:
-Java虚拟机(JVM)作用:实现多平台支持
-JDK和JRE:开发工具与运行时件
-配置步骤:官网下载JDK
## 编写与HelloWorld:
```创建主“义方法“注释
-程序开发步骤
-注意事项:编码问题生
## IDEA简介:开发工具专用于Java调试速开发
-功能特点:自动编译·自动运行
-创建一个项目的基本步骤:设置src目录
-解决运行效果不佳问题:配置JDK
-使用Idea智能提示:快捷键功能使用
通义灵码要求用户登录注册阿里云获取更多功能支持。
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